Celà faisait déjà plusieurs jours que la rumeur circule sur la toile : un Left 4 Dead 2 pour cette année? On avait tous pris ça pour une info bidon, ça ne pouvait pas être possible, pas si tôt, pas de la part de Valve… et bien si. Le titre a été annoncé hier durant le salon de l’E3 et sort le 17 Novembre 2009, oui, vous avez bien lu.
Pour les deux du fond qui n’ont pas suivi, voici un petit rappel des faits :
Valve s’est forgé une solide réputation auprès des gamers grâce à Team Fortress 2, un FPS multijoueur. Celà fait un peu plus de 2 ans (frappez moi si je me trompe) que le jeu bénéficie d’un suivi exemplaire avec des mises à jour conséquences environs tous les 3 mois. Chaque MaJ concerne une classe en particulier et comprend :
- Une ou plusieurs nouvelles map(s)
- Une vidéo excellente présentant la classe en question nommée « Meet the…«
- Trois nouvelles armes pour cette classe
- Un paquet de succès qui servent à débloquer ces armes
Après une histoire d’amour pareil entre joueurs et devs, la sortie de Left 4 Dead était plus qu’attendue par les nombreux fan de zombiiies infectés. Première mauvaise surprise : le jeu propose 4 Campagnes (4 humains vs IA) mais seules 2 d’entre elles sont disponibles en Versus. Mais qu’importe, Valve va nous balancer tout ça dans les semaines qui viennent… semaines qui se transforment en mois pour finalement arriver alors qu’elles sont déjà disponibles en version « non officielles ». Les jeux Valve bénéficient d’une énorme communauté de moddeurs qui fournissent une grande variété de contenu non officiel. Le problème est que le SDK (Source Developpement Kit) n’est toujours pas disponible, ni le contenu officiel qu’on attendait !
C’est alors que L4D 2 est annoncé. Après visionnage des vidéos de gameplay, il s’avère que c’est exactement le même jeu avec quelques skins différents, un nouveau boss, de jour et avec de nouvelles armes. Il s’agit clairement du contenu supplémentaire initialement prévu qu’on devait obtenir de la même manière que sur TF2, régulièrement et surtout gratuit ! Le jeu est en précommande à 50$ sur certains sites de vente en ligne, ça sent le foutage de gueule.
Autre détail amusant, le nouveau boss infecté (le Charger) est intégralement pompé d’une idée postée par un joueur sur le forum officiel du jeu. Le style visuel, le mode d’attaque et… le nom ! Le joueur en question résume bien la situation :
I do too. I don’t like the aspect of this where my idea goes towards making Valve more money instead of making new free content for all of the people who have already purchased L4D…
Vous comprenez maintenant mieux la réaction des joueurs, en espérant que ça fasse assez de bruit pour que Valve pense à une sorte de compensation pour les acheteurs du premier opus, mais il ne faut pas trop espérer.
